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기본적으로 각 작성자가 마주한

문제 해결 방법이나 기억하고 싶은 정보를

포스팅하기 때문에 설명에 생략이 많습니다.

각 글에 질문해주시면 가능한 답변 해드리겠습니다.

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블렌더를 사용하면서 툴에 익숙하지 않아 일어났던 문제들을 해결한 방법들 모음입니다.

각 내용은 다음과 같은 순으로 되어있습니다.

 

임의숫자.증상

[예상 키워드1,키워드2,키워드3]

해결법 및 팁

이미지 포함


1. 화면이 전체화면으로 바뀌었을 때

[전체화면,메뉴안보임,툴창안보임,오브젝트만보임]

 

Ctrl + Space (현재화면 크게보기)

Ctrl + Alt + Space (현재화면 크게보기 - 메뉴 및 툴창 숨김)

현재화면 크게보기와 툴창까지 숨겨진 화면


2. 오브젝트의 확대가 점점 느려지면서 가까이 안될 때 

[확대안됨,확대느림,확대가까이안됨]

 

오트젝트 선택 후 `(backtic) 누른 후 View selected

View Selected


3. 면 이상하게 보이는 문제 

(뷰포트에선 정상이어도 export 후 발생할 수도 있는 문제)

[면 뒤집힘,면 이상함,노말방향,노말뒤집힘,export 면 이상함]

 

<노말 확인법>

오브젝트 > editmode > 우상단의 viewport overlay 옵션 열기 > face orientation (색상으로 표시)

혹은 아래쪽의 display normals를 페이스로 뽑아준다

뒤집힌 면과 확인법

 

<해결법>

빨간색으로 보이는 면이 뒤집힌것이다. 이부분을 선택해 Shift + N (Recalculate Outside)해준다.

혹은 Mesh(alt + n) > Normals > Recalculate Outside 도 동일

 

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