블렌더를 사용하면서 툴에 익숙하지 않아 일어났던 문제들을 해결한 방법들 모음입니다.
각 내용은 다음과 같은 순으로 되어있습니다.
임의숫자.증상
[예상 키워드1,키워드2,키워드3]
해결법 및 팁
이미지 포함
1. 화면이 전체화면으로 바뀌었을 때
[전체화면,메뉴안보임,툴창안보임,오브젝트만보임]
Ctrl + Space (현재화면 크게보기)
Ctrl + Alt + Space (현재화면 크게보기 - 메뉴 및 툴창 숨김)
2. 오브젝트의 확대가 점점 느려지면서 가까이 안될 때
[확대안됨,확대느림,확대가까이안됨]
오트젝트 선택 후 `(backtic) 누른 후 View selected
3. 면 이상하게 보이는 문제
(뷰포트에선 정상이어도 export 후 발생할 수도 있는 문제)
[면 뒤집힘,면 이상함,노말방향,노말뒤집힘,export 면 이상함]
<노말 확인법>
오브젝트 > editmode > 우상단의 viewport overlay 옵션 열기 > face orientation (색상으로 표시)
혹은 아래쪽의 display normals를 페이스로 뽑아준다
<해결법>
빨간색으로 보이는 면이 뒤집힌것이다. 이부분을 선택해 Shift + N (Recalculate Outside)해준다.
혹은 Mesh(alt + n) > Normals > Recalculate Outside 도 동일
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